ナタパケ結婚して

ワットソンと入籍しました

夏の風物詩

忘れていたので初カキコです。

 

夏といえばこれ!


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そう、ツノゴキブリです。

昨年の12月頃に拾ってきた幼虫が先日羽化してました。25~26℃で管理して3月の初旬にサナギだったので中旬には羽化してたと思います。

 

皆さんもぜひツノゴキブリを羽化させてみてください。今捕まえてくれば28℃一定で管理すれば1ヶ月くらいで出てくると思います。

ホクベイオオチャイロハナムグリ(2世代目)

初カキコです。本日はあのゴミムシについて書いていきます。

 

ホクベイオオチャイロハナムグリ


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何故こんな大したことないたかが2cmあるかないかの銅色の宝石程度の魅力しかない虫を飼っているかと言うとただの悪ふざけが引き起こした悲劇により購入せざるを得なくなったからです。

 

オオチャイロハナムグリ

そもそも本種はホクベイ(北米)なんて大層なお名前ですが日本にも亜種が存在します。それがオオチャイロハナムグリなのです。

国産種は芳香を放ち、小さいながらも雑木林では存在感を放っているらしいです。見たことないので知りませんが。

前置きはこんなものにして今回は飼育記録的な記事です。

 

2世代目

全体は羽化していませんが現在羽化が確認できたものを載せます。ちなみに1世代目は勝手に羽化して餌も食べずに繁殖してました。それの子供です。

 


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飼育ケース: コバエ防止ケース小

飼育マット: 様々なクワガタ、カブトムシの廃マット

飼育頭数: 20匹/1ケース

管理温度: 2022年12月まで室温(〜16°C)で管理、1月から現在まで25〜26°C

2齢幼虫で投入、餌交換は投入後4ヶ月経過時に廃マットを上からかける程度

わかったこと、コツなど: 飼育はカブトムシと全く同じ。加温すればするほど早く羽化する。管理温度の限界は28°Cではないかと推察する。

あまり高密度の低温で飼育すると普通に幼虫が落ちるので密度を下げて高めの温度で飼育すると良い。


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上側 メス 前胸背板の突起などが目立たない。

下側 オス メスと比べてゴツゴツしている。

 

 

総評

クソムシだのゴミムシだの言ってますが愛着が湧いているので大切に飼育したいと思います。

妄想デッキシリーズ〜多色編〜

初カキコです。

 

とにかく安くてバカみたいなコンボ決めるデッキを作っています。今回のテーマは青黒魔導具です。

 

デッキリスト


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見てもらった通りです。基盤は開発部デッキ水闇魔導具なのでデッキ買えばすぐ組めると思います。

 

こだわり

独自性を出そうとして採用したのが以下のカードです。


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邪龍ジャブラッド

3コス

タマシード/クリーチャー

出た時or攻撃時2枚墓地落とし てもよい。

アビスが離れる時墓地のカードを4枚山下に置く。

 

墓地肥やし兼フィニッシャーです。ジョー星死んだしまずシビルカウントを達成してくれるでしょう。

離れにくい特性を活かしたカードです。

離れようとすると山も回復するので一見シナジーはありませんがこのデッキでは大活躍を見せます。ガシャゴンだとダークネスごと戻さなくては行けなくなりますがこちらなら多少選択の余地ができます。さらにパーフェクトダークネスからも投げることが出来るのでSAがない点についてもまぁタマシードなら選ばれんでしょみたいな感じで置いておけます。

デッキ減りすぎたらギャプドゥでこれ選んで山札復活して頑張ろう。


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堕∞魔 ヴォゲンム

4コス

クリーチャー

ターン終了時13枚山札の上から墓地に置く

 

このデッキの鍵となるカードです。

デスザークやメラヴォルガルではなくガリュザークやゼニスザークをとにかく4ターン目に出して5ターン目には有利盤面を築きたいと思ってたらこんなカードが出ました。バカカード。

今後の墓地ソース系統で活躍してくれる事を祈っています。

手札にガリュザーク、ゼニスザークがある時に出せれば理想です。ほぼ2体宣言して出せます。

 

総評

基本的な回し方は水闇と同じです。とにかく墓地を肥やしてからガリュザークでマナ縛りつつゼニスザークで相手のリソースを減らすということが狙いです。また、無月の門・絶は実質破壊耐性みたいなところがあるのでとにかく盤面展開はした方がいいです。4ターン目に出るガリュザークとゼニスザークは心強いです。

 

ちなみにゼニスザークとガリュザークは3-3の採用でも良かったり、ジャブラッドを少し減らしてドルスザクを入れてもいいと思います。

第1線級の活躍は難しいですが趣味デッキとしては楽しいと思います。流行れ。

 

妄想デッキシリーズ 光文明

初カキコです。

 

 

光文明(天門)を使いたい

天門とは、ヘブンズ・ゲートのことである。


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6コスト

Sトリガー

光のブロッカーを手札から2体まで出せる。

 

デュエマを知らない層も知っているカードだそうです。

私も始める前からこのカードとボルシャック・ドラゴンは知っていました。効果までは知りませんでした。

 

天門のデメリット

・メタクリーチャーが跋扈しており中々自分ターンに出せない

・トリガーに頼るためなければ突破されてしまう

・クソデッキに天門を入れると「天門あればな〜」が口癖になる。

・運営も調整しにくそう

 

やはり昨今のメタを出し抜くことは難しいと思います。代表的なメタとして、アプル、とこしえの超人などが挙げられます。場に出なければ強力なカードたちもバニラ同然です。

 

天門というデッキタイプの性質上ヘブンズ・ゲートに頼りすぎてしまうデッキ構築になってしまいます。しかしマナブーストをするデッキタイプではないためかなりの確率で後手に回ることになります。

 

こっちも妨害を積むぞ!

最近(数ヶ月前)に出た最新の妨害カードを紹介します。多分これが一番強いと思います。

 

権力のコイン


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3コスト

タマシード

Sトリガー

このタマシードが出た時、また、自分の他の権力のコインが出た時、相手のクリーチャー1体をタップする

 

あ゛っ!

もうこのカードで天門の弱点は全て補われました。早速デッキを作りましょう。

 


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はい。

これを読んだ人は思ったでしょう。

 

「エメラルトリックスターでなくね?無駄だろ。」

 

確かにその通りです。構想段階だったのでなんとなく入れてます。

しかしかなりの確率でエメラルトリックスターは出ます。(体感9割)

 

確率を上げているのがこのカード


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5コスト

ブロッカー

なんかいっぱい引く

シビルカウント5

相手は死ぬ

 

こいつのおかげで手札がなんか大変なことになります。B.F.F モーメントと併せて使ってもいいと思いますがクリーチャー並べたくてこんなんなりました。クソが。

 

これを見た人


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「だったらもっと色の配分見直して、どうぞ」

 

………………………

 

テンプレの環境デッキ握ってプレイングでデュエマフェス負けてそうな人にありがちな発言すね

 

ほんとに見直します

 

 

 

こっちが遅いなら相手も遅ければいいと思います。ということで妨害札その2

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4コスト

タマシード/クリーチャー

そのうちクリーチャーになる出た時2体タップターン初めアンタップしない

攻撃する時5コス以下一体踏み倒し相手よりクリーチャー多ければ全てが破壊されなくなる

 

うーんメタクリは何とか抑えられそう

テスタアプルとこしえは寝かせられる

4ターン目こいつか……

 

そもそも天門なので受けきらんかったら死だし4ターン目こいつでええやw

そんなスタンスで作られたデッキです。こっちもメタを採用しているので相手は5ターン目くらいに動く想定です。

相手が赤単だったらシールド次第でもっと早くこっちが動けるのかもしれない。

 

破壊されなくなったのはいいものの攻撃力がないしトリガーもケアできない。うーん。クロックをものともせず呪文を唱えられなく出来ればな〜……

 


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9コスト

ブロッカー

相手のシールドが2枚以下なら相手は光以外の呪文を使えない。

 

猫さん!?

 


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10コスト

シンパシー:クリーチャー

クリーチャーが5体以上あれば墓地以外に離れる時留まる

自分のクリーチャーをアンタップして攻撃先を変更しても良い

 

あっ(察し)

 

天門とシェケダンの軽減とドランゴルギー二の横並べを最大限に活かせるカードだ!

あとは相手のクリーチャーを除去しながらデッキが無くなるのを待ちましょう。

 

使用感

相手のデッキもあくまで趣味であるという点で考慮しています。

クローシス墓地ソース

〇‪‪

‬〇

ノートリだと負け。天門1枚で捲れます。

 

現在検証したのこれだけ

後日様々なデッキとやりたいと思います。 アフガキ我我我とか。

検証して良さそうだったら追記するかも。

 

 

総評

こんなデッキに5000円とかかけるならカツキングとかガイアッシュ買った方がいいと思います。コンセプトデッキ作りはファンデッカスのオナニーでしかないので。キモチェー!!

 

 

 

 

赤単我我我についてお話します

私「赤単我我我はさぁ、カウンターに弱いんだよ!」

↑こいつほんまにエアプすぎるのでどうにか潰すべきだと思います。

 

今回は格安の赤単、通称「アフガキ我我我」を組んでみたので感想を書きたいと思います。


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バカ安いす。なぜなら罰怒がいないので。

基盤は赤単我我我の罰怒の枠にボルシャックフォースドラゴンを突っ込んだのとこちらの不手際でテスタロッサなどを入れ損ねていました。罰怒などは近々購入するのでその際に入れたいと思います。

 

アフガキポイント

見ればわかるのは半分以上ストレージにいるカードです。特に値段がつくのは、

・我我我ガイアール・ブランド(300円/枚)

・ボルシャック・フォース・ドラゴン(300円/枚)

・カンゴク入道(400円/枚)

くらいです。

つまりこのデッキは4000円前後で作れます。

 

圧倒的なルート

勝ち方は3種類あります。

 

・3ターン目に我我我出して7点生成する。

・4ターン目にフォースで8点生成する。

・3ターン目に轟轟轟などで削って4ターン目にフィニッシュ

 

なんというシンプルさでしょうか。強すぎる。序盤の発言が本当にエアプであることを証明する貫通力でした。サガループにしてもそうですがこのゲームにおいて速さは強さです。

 

お気に入りカード


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ボルシャック・フォース・ドラゴン

アニールピアというカードとも相性がいいので普通にそっちで作っても申し分ない強さを発揮します。が、我我我の方が選択肢が広いのであんまり突破力は無いと思います。

3コス単色ドラゴンでオニカマス以外のメタはだいたい取れるのでそれだけでも強力だと思います。

 

 


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・我我我ガイアール・ブランド

バカ強カード。1200円でこれが4枚手に入るカードゲームそれがデュエルマスターズ。テキストを読まずとも最強って書いてあるので大丈夫だと思います。

 


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・轟轟轟ブランド

バカカード。チートみたいなこと書いてある。これ出して我我我引いたらズルなのでジャッジ呼ばれると思います。

 

総評

デュエマ入門する方にオススメなデッキだなと思いました。こんな型でも環境デッキとやり合えるので趣味デッキとして持ってても楽しいと思います。誰でもアドレナリンMAXで駆け抜けられる。それがアフガキ我我我だと思います。

 

 

APEXはゴミ

うそですAPEX楽しいです。

 

 

デュエルマスターズの方が楽しい

新年明けましたね。(喪中なので祝えない)今年もよろしくお願いします。

 

各カドショでゴミみたいな在庫処分買ってる優しい方々を多く見受けます。なんという自己犠牲の精神なのでしょうか。私がもし1万円で買った福袋に超獣王来列伝なんか入ってたら見えた時点でゴミ箱に突っ込んで帰りますね。

 

ということで今回はデュエルマスターズ記事です。金ない学生が組んだクソデッキを目の当たりにしたくない方は今すぐ閉じるべきだと思います。

 

水単タマシード


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実は構想の段階です。

ローニンとかドラッヘからレッドギラゾーン投げつけてさらにローニンとかドラッヘを叩きつけたいデッキ。

新弾のカードも多くタマシードも除去されにくいという特性があるのでおすすめです。カー○ベルで組むとバカ高いのでメルカリとか近所のストレージ漁ればレッドギラゾーン以外大抵のパーツは出てきます。


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何故かファンデッカーに人気。


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タマシードクリーチャー、パワー固定だけど強い。


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赤青緑のコマンドを入れるならコイツ入れたらだいたい強い。

 

結構気に入っているデッキです。レッドギラゾーン買えば完成します。アダムスキーを入れたりする型もあるらしいのでそっちも作ってみたいです。

 

 

光単モモキングダムX


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これは迷走中ですが何故か4cバスターとかに3-0できたシリーズのひとつなので気に入ってます。所詮トリガーでカツキンかGS引かなきゃ使えんデッキやね。

 


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残るダイヤモンドソード。基本的に除去されない(と思う)。

 


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2コスT・ブレイカーのSA。選ばれずアタックされないのでバカ強い。全体除去などに弱い。ネオマッハがある限りSA。

 

今回は奇石 イカガを採用していますが入れなくてもいいと思います。採用理由としては必要以上のデッキ内確認阻止とシビルカウント達成が目的です。

……退化とかで特にルール変わってないよね?

 

ゼーロ・J・イレブン


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ゼーロネルザの機構悪用してJイレブンで勝ちをもぎ取る対話拒否デッキです。これの前身のゼーロネルザは手札事故によりデュエマフェスで惨敗しました。 

シャッフで詰みます。

 


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私の好きなパック第1位であるパラレルマスターズに収録されているカード。バカ安いし強いので好き。

 


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精神患った金玉。漫画絵の方がゼーロ感なのですき。龍頭星雲人単品買いしたくない友人がクロニクル買ったので譲ってもらった。

 


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アナカラーディスペクターの中でも2番目くらいに高い。何に使われてんの?

 


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テキスト右の無駄なマークそろそろ排除されてくれ。常在型の勝ち強いね。

 

総評

こんな無駄なデッキ作るなら環境ひとつ持った方がいいと思います。

あくまで楽しむことを目的としたデッキなので(勝つことが楽しい人は環境デッキの方がいいけども。)理想コンボみたいなところはありますが楽しいです。

面白いデッキあるよって人がいたら教えてください。

ポケモンスカトロジー/バイ・セクシャル

遂に

ポケモン新作出ましたね。24:30くらいでクリアしました。と、思いきや色々な要素があって結局もう2時間くらいやりました。

 

 

ネタバレ注意‼️

ネタバレを含んでいる可能性が高いので未プレイのパイロットは閲覧しない方が賢明かもしれません(アッシュ)


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「あなたのインナーナンジャモ、今日も元気?」

浅野!?

サイコマルマインをナンジャモとかいうインフルエンサーが使ってんのはNG

 

 

 

 

 

 

あらすじ

パルデア地方に引っ越してきた主人公がパルデアのど真ん中より少し下にあるでかい学校に通いながら自分だけの宝物を探すというお話です。ネタバレするとバッジ集めてチャンピオン目指そうぜみたいな話です。

 

様々なキャラクター

あまり喋りすぎるとネタバレになるため簡潔に進めていきます。それも怖いという方は買ってプレイしろやこんなブログ読んでる場合ではねーぞ。

 

左から

ネモ、主人公、ボタン
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ペパー(写真右)

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これが主人公チームです。

 

ネモはヒソカみたいなキャラで、ボタンはオタクで、ペパーは良心です。主人公はまぁ誰かしらです。この世界ではなろう系転入生みたいな人生送ることになります。

見た目に拘りを出していけば性癖みたいなキャラとか子供の時の自分とか色々再現できるんじゃないですかね。私はなりたい自分になろうと思ったらオタク出来上がってうつ病になり闘病生活を送っています。

 

 

その他

役職とかやってしまうとネタバレになるかもしれないので好きなキャラ載せます。

 

オモダカ

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名前が水田雑草。

 

偉い人だそうです。ボロクソにこき使われたい。私を壊して。

 

まじで関係ないですがオモダカの栽培品種「クワイ」はゲンゴロウの産卵に使えるそうです。売っていたら私に価格などの情報をもらえると嬉しいです。

 

ミモザ
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教師です。今のところ特筆すべき点はありませんがちょっとやりこまないと出会えないのでエッッチな薄い本も少なくなりそうですね。書いてるやつ片っ端からブロックするのでRTの方もよろしくお願いします。

 

メロコ

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エロ女(め)です。結婚してあげたい。依存させたい。

ちょっと舐めてかかるとボコボコにされます。私は事前情報とか一切無しで挑んだためボコボコにされました。

 

 

グルーシャ


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エッロ。エロゲーだろこれ(おもんなオタクの感想)

クールな方でした。マンダでぶち抜いてごめんなさい。

 

ナンジャモ

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事前情報からオタク人気が全開でした。可愛らしいけど掘り下げがなくて残念な感じはしました。追加コンテンツで各キャラ少しでいいんで掘り下げてもらえると助かります。

おはこんハロチャオ〜

 

ビワ
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ビワ姉です。めちゃくちゃタッパあるので迫力あります。

次回作は主人公の体格も選択させてください!身長だけでいいので!

 

ライム
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ポリコレ配慮枠かと思いきやキャラクターがしっかりしてて普通に好感持てるキャラでした。ラップバトルモードとかあったら面白そうって思ってたらありませんでした。なぜ。姉妹でもっと絡んで(ネタバレ)

 

キハダ

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左側の巨乳チャーレム使いです。

この乳で体育教師はダメでしょ。しかも料理下手ときてる。その他の生活能力が壊滅してたら私が養わなくちゃいけなくなるので他はまともであることを祈る。

ちなみにこのスクショはリズムゲームみたいなやつ。子供向けなので難易度は優しい。

人気あるけど名前からしてポリコレ枠だろ。

 

リップ


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年齢は推定25歳。理由はキハダと仲がいいので。何故か使う業界用語と厚化粧から年増に見られていますが私は若いと予測します。

私の予想ですけどこの人絶対カルネ好きだよね??意識してるよね?全てが。カルネについて語り合いたいので好き。

 

 

アオキ

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くたびれたサラリーマンです。あまりの脱力さに水田雑草からパワハラを受けています。

えぐいツンデレなので好き。水田雑草にいじめられてるのも好き。水田雑草も好き。水田雑草もアオキのこと好き。

こういう脱力して冷めちゃった感じのキャラはポケモンバトルには激アツなんですよねわかります。すきすき。

 

ミライドン
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ボタンにセクハラすることで有名なトカゲです。

ドラゴンカーセックスが原因で生まれたヤバポケモンですが、乗り物として優秀なため主人公に捕まって下僕になりさがったそうです。悲しいね。

 

以上でキャラ紹介を終わりにします。あとはプレイした方が正しい情報を得られるかと予想します。半分くらい間違ってるかもしれないので。

 

感想

今回というかポケモンをやる時に一切攻略情報とか事前情報なしにやるのですが、かなり楽しめました。オープンワールドのいい所が出ていると思います。剣盾での失敗をちゃんと学ぶの偉い。レジェンズとかのノウハウ活かしたのかな(適当)

 

今までポケモンやってきた中でかなり楽にストーリー進行もイベントも終わりました。話もスッキリしてるのでおもしろかったです。

 

弱点は今現在全体的にバグが多いところにあると思います。スプラにしろ次世代機で出すべきだったんかなぁと思いますがプレイヤーをデバッガーか何かと勘違いしてる今のカスみたいな任天堂に要求するべきことでは無いと思うのでそこは諦めます。文句としては書くけども。

 

今回も追加コンテンツ商法だと思うので何が来るか楽しみです。半年後くらいに出るといいな。

 


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一生のダチ‼️笑笑✊😁